7.3万 420 2017-10-31 03:41:08 19774366 https://www.youtube.com/watch?v=UzdNECcio54 相关游戏: 最后生还者2 简介补充: 【中字】《最后生还者2》PGW预告
游民星空官方 发消息 网站:http://www.gamersky.com/,微博:游民星空 投稿邮箱: 接下来播放 自动连播 【动画赏】《最后生还者:第2章》CG动画二连发(2020) 武装道CG-虚空 4383 27 【中字】《最后生还者 第二幕》故事预告:凡事都有代价 篝火营地视频 1.6万 30 最后生还者2最终预告/反应 念仙神 7584 2 最后生还者2 中文预告 The Last of Us Part II 第9艺术家 1487 25 【已完结】《最后生还者 第二部》全隐藏收集+全流程通关视频(中文) Steam超级蒸汽 10.7万 3454 美末2的画面确实好,感觉超过大表哥2了 玩乐大叔 3.5万 69 《最后生还者2》发售预告(双版本) 鬼伊
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II,又译作“最后生还者:二部曲”)是一款由顽皮狗开发,并由索尼互动娱乐发行于PlayStation
4平台上的生存恐怖动作游戏。本作是2013年游戏《最后生还者》的续作,在2016年12月PlayStation
Experience上首度亮相,原计划将于2020年5月29日发售,但因2020新型冠状病毒病疫情的影响宣布延期至2020年6月19日发售。[2]该游戏受到评论媒体好评,尤其是在游戏性、音响设计、配乐、表演、人物和画质方面,然而其情节及主题在评论界引致分歧,也在Metacritic遭到大量玩家负评轰炸。[3] 游戏数字版封面 角色编辑
开发编辑贝克和约翰森继续在《最后生还者 第II章》中饰演乔尔和艾莉。而贝莉在本作中饰演新的主要角色艾比。 《最后生还者 第II章》(下称《第II章》)从2014年起开发,动作捕捉部分从2017年起进行。特罗伊·贝克和艾希莉·强森继续为乔尔和艾莉配音。尼尔·德鲁克曼与哈雷·格罗斯担任游戏编剧[4][5]。古斯塔沃·桑塔欧拉拉继续担当作曲配乐[6]。尼尔·德鲁克曼和布鲁斯·斯特拉利共同担任游戏总监。2017年时布鲁斯·斯特拉利因离开公司,不再监督游戏制作[7][8]。他的总监职务由公司资深游戏设计师Anthony Newman与Kurt Margenau代替;Anthony Newman担任过《秘境探险4》的首席游戏设计,而Kurt Margenau担任过《秘境探险:失落的遗产》的总监。[9] 官方在2016年12月的PlayStation Experience上首次公开游戏,并宣布该作为2013年《最后生还者》的续篇[10][11]。首个预告片公布游戏设定于前作5年后,19岁艾莉和乔尔会继续登场,玩家将控制艾莉。德鲁克曼称本作的主题不再是前作的爱,而是围绕着恨展开[12]。2017年10月的巴黎游戏周上,游戏公布了新的预告,其中公布了新的角色,包括了由维多利亚·格蕾丝饰演的叶拉(Yara)、由伊恩·亚历山大饰演的列夫(Lev)、由艾米莉·斯瓦罗饰演的Emily以及由劳拉·贝莉饰演的未命名女性角色。[13]虽然此前尼尔·德鲁克曼曾透露游戏将会包含多人模式,但是在2019年9月顽皮狗确认本作将不会包含多人游戏模式,将重点放在单人模式上。[14] 公布及发售编辑此章节的中立性有争议。 2019年9月24日,官方举行State of Play的游戏发布直播,正式公开游戏部分,当中发表《第II章》将会于2020年2月21日发售。[15]10月25日,在宣布发售日起一个月后,官方突然宣布以提升内容品质为由,将《第II章》由原定2020年2月21日延至2020年5月29日发售。[16] 2020年4月3日,在将近发售前约一个月,官方以2019冠状病毒病疫情影响货运等因素为由,公开宣布《第II章》由原定2020年5月29日变更为“无限延期”直到另行通知。[17]4月28日,在宣布延后不足一个月,官方再次宣布在月初“无限延期”的《第II章》,定案改为2020年6月19日发售。原定同样在6月发售的《对马战鬼》则延期至7月17日发售。[18][19] 2020年4月27日,在因为疫症延后的发售日期公布前后,《第II章》的大段游戏内容与片段在Twitter与YouTube上泄露并疯传,据传[来源请求]为该作开发商顽皮狗旗下的现任/前任员工因心生不满所放出的内容,激发部分玩家发起抵制活动。4月28日,本作的游戏总监、顽皮狗副总裁尼尔·德鲁克曼公开在个人Instagram的限时动态上发布了引述美国歌手科特·柯本生前曾说过的话,回应部分玩家的抵制行为及言论:
有用户宣称泄露的游戏内容是有人通过顽皮狗之前的游戏的安全漏洞取得。Kotaku联络顽皮狗相关人士后表示有黑客组织从《第II章》相关服务器上获取了至少1TB数据。但数据是由内部员工泄露的说法已被多家媒体证伪。[21]有评论在提出跟剧透事件相关的意见后,被游玩玩家揭发真实游戏内容竟然与其立论有严重矛盾,致使开发商大力操控评论风向的传言在网络社群中不胫而走。[22] 2020年6月26日,索尼宣布游戏在发行3天内合共销量为400万份[23]。是次纪录超过2018年发售的《蜘蛛侠》(在3天时销售为330万份),成为PlayStation 4上销售速度最快的第一方游戏。[24] 2020年7月9日,中国大陆购物网站淘宝全站下架《第II章》。有说法认为此次下架除跟游戏可能与买家退款引起大量交易纠纷外,[25][26]也有可能与其含有的暴力元素有关。[27] 评价编辑
据评论整合网站Metacritic,《最后生还者 第II章》受到评论界“普遍好评”。称赞主要集中在游戏性的改善[34][33][32]、 画面质量[33][35][31]、演员表演[29][40][41]、人物[34][35][42]、音响效果[35][40][43]以及音乐方面[31][44][45],而其情节及主题在批评界引致分歧。[42][36][31][43] 但游戏却在发售后受到玩家们的评论轰炸,Metacritic的玩家评分在发售当日开放后根据2251篇玩家评论仅有3.3/10分,翌日起亦同时出现大量有10分及0分玩家评价报告[46]。经过管理介入移除部分的负评炸弹后 [47],游戏截至7月6日在Metacritic上的玩家评分已上升至5.2/10分[48]。 评论迥异的状况,使发售前的剧情透示风波在网络社群有所延续。有分析指出,媒体评论不论好坏,几乎都提到开发商限制了可以引用的内容,而这似乎使记者无法全面向玩家阐述评分背后各种细节的考量,在发售后资讯偏向负面的网络气氛下自然形成严重落差。[49]一些较为尖锐的坊间意见则认为,给予高度评价的媒体都是受发行商压力或好处而选择对剧情的问题避重就轻,不过这点被前资深游戏编辑反驳,认为坊间需要注意评论和意见对首轮销售向来不会有太大影响,因而不能说提升本作评价可以为媒体带来甚么好处。[50] 部分玩家指出2019年9月公布的宣传影片与游戏部分内容不符,宣传片展示了前作主角乔尔在故事剧情中的过场动画与后续实机画面中所出现的角色不符,因而质疑开发商的真实目的,认为此举属于欺诈行为。[51]但编剧尼尔·德鲁克曼在接受媒体参访时表示只是采取了类似《潜龙谍影2 自由之子》的做法进行反剧透[52],对此说法再度引起部分玩家反感及对其辩护举例有所争论。[53][54][55] 《最终幻想VII 重制版》联合监制鸟山求日前在接受国外游戏媒体《The Gamer》专访时表示,《最后生还者:二部曲》确切地体现出对于游戏多样性的考虑并贯彻到使用者介面上,他可以想像这款游戏巨大的调适成本,然而这款游戏最终实践了游戏多样性,而为产业树立起伟大游戏的标竿。 奖项编辑2017年1月,PlayStation Blog授予《第II章》年度最期待游戏奖[56]。之后游戏获金摇杆奖至最期待游戏奖提名[57]。 参考文献编辑
外部链接编辑
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