Sensor tower排行榜

Sensor Tower商店情报平台显示,2022年11月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100。由于腾讯和朝夕光年等厂商在海外市场推出的新游表现强劲,这43家厂商合计吸金20.7亿美元,相较10月增长11.3%,占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%,详细报道如下。

特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。

中国手游发行商收入TOP30

腾讯于11月初在海外市场推出的二次元射击手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》( 胜利女神:妮姬) ,上线当天即登顶美日韩等多个市场iOS手游下载榜榜首,其美术设定、故事背景和战斗机制深受玩家好评。11月该游戏在日本、韩国和美国分列手游畅销榜第1、3和18名,同时登顶海外手游畅销榜,总收入超过1亿美元。在该游戏的带动下,腾讯游戏11月收入环比增长20%,同时进入日本市场手游发行商收入榜第4名,仅次于Konami、Square Enix和万代南梦宫。由中韩厂商联手打造的《NIKKE》,无疑是2022年最火爆的二次元新游,其在国际市场上的成功,也将引领新一轮二次元手游竞备浪潮。

《原神》3.2版本在11月2日上线,当天游戏流水达到今年以来的最高值。米哈游移动端11月收入相应的环比增长47%,重回全球手游发行商收入榜前三,仅次于腾讯和动视暴雪。

Sensor tower排行榜

本期《明日方舟》和《雀魂》在日本市场都迎来重大活动更新,使得发行商悠星网络收入环比激增73%,重回中国手游发行商收入排行榜第10。值得一提的是,在竞争激烈的日本麻将手游市场,《雀魂》通过与本土知名漫画『咲-Saki-』等联动,成为当地收入最高,也最受年轻玩家欢迎的麻将手游。

朝夕光年在海外市场推出的卡牌对战手游《MARVEL SNAP》(漫威:瞬战超能)延续10月的强劲表现,本期收入再创新高,使得发行商收入环比增长45%,排名前进5位至第17名。目前这款漫威IP改编手游的总收入已突破2000万美元。

将迷你游戏与核心玩法融合,在近期海外买量市场所向披靡。点点互动旗下放置卡牌手游《Valor Legends: Dog Rescue》也通过这一策略获得快速增长。在9月底推出拯救狗狗迷你玩法之后,游戏在买量上获得明显优势,收入随之创下新高。11月该游戏收入环比激增222%,发行商重回收入榜第27名。

自意网络发行的都市题材二次元手游《无期迷途》继8月在国内上市后,于10月底登陆海外市场,发行商收入环比增长209%,首次入围榜单第30名。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是多益网络、心动网络、星合互娱、波克城市、英雄游戏、雅乐科技、竞技世界、紫龙游戏、冰川网络、Mattel163、哔哩哔哩、友谊时光 和 卓杭网络 共43家厂商。

Sensor Tower商店情报平台显示,2022年6月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近40%,详细报道如下。

特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。

中国手游发行商收入TOP30

随着身份协议等多元玩法的推出,星际题材SLG手游《无尽的拉格朗日》在上市9个月后,迎来新的收入纪录。6月收入环比增长163%,跻身中国iOS手游收入榜第8名,成为本期网易游戏旗下收入排名第2的手游产品。说明:由暴雪和网易联合出品的《Diablo Immortal》(暗黑破坏神:不朽)通过暴雪账号发行,收入未体现在网易游戏发行账号。

尽管2.7版本上线时间略微延迟,却不影响《原神》迎来又一轮收入峰值。6月该游戏移动端收入环比增长56%,米哈游收入相应增长42%,重回全球手游发行商收入Top5。

灵犀互娱4月初推出的《三国志幻想大陆》日语版本本期收入环比增长28%,再创新高,使得发行商排名上升1位至第6名。

IM30旗下末日生存模拟手游《Last Fortress 七号堡垒》在5月实现33%环比增长的基础上,6月再度增长15%。加上SLG手游《Rise of Empires》和《守望黎明》的强势表现,本期发行商排名前进4位至第8名。

Sensor tower排行榜

哔哩哔哩于6月中旬推出《机动战姬》韩语和英语版本,加上日语和繁体中文版本,使得该游戏成为本期发行商旗下收入最高的手游产品。国内市场方面,6月底上市的3D横版格斗手游《时空猎人3》成功跻身中国iOS手游收入榜前十。在多款游戏的带动下,本期发行商收入环比激增61%,重回中国手游发行商收入榜第23名。

掌趣科技于5月下旬推出的《MU ORIGIN 3》在欧美市场收入稳步增长,使得发行商收入环比增长15%。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是波克城市、星合互娱、多益网络、竞技世界、雅乐科技、游族网络、掌趣科技 和 英雄游戏 共38家厂商。




中国App Store手游收入TOP20

除了前文提到的《原神》和《无尽的拉格朗日》,本期在中国iOS市场增长较快的手游还有《金铲铲之战》和《光与夜之恋》。

《金铲铲之战》于6月16日推出2.11版本【巨龙之巢】以及新赛季,游戏流水随即迎来一轮峰值,6月收入环比增长13%。

随着周年庆活动上线,互动恋爱手游《光与夜之恋》在6月11日刷新单日流水纪录,6月收入环比激增205%,位列榜单第17名。

在版号稀缺的背景下,近来多款游戏通过推出优质内容更新和活动,在上线较长时间后创下新的收入纪录,类型涵盖SLG、竞技、模拟和棋牌等多个品类。虽然罕有新品上市,在手游厂商持续运营投入的带动下,部分赛道正迎来新一波增长。

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年8月抖音及其海外版TikTok以将近6600万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年8月下降0.8%。其中,抖音的下载量占15%,TikTok美国市场的下载量占比为7.7%。全球热门移动应用下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括中国及其它地区第三方安卓市场。

Facebook以将近5900万次下载排名第二,相较去年8月增长10.5%。印度是下载量最大的市场,占26.4%;其次是印度尼西亚,占7.6%。

排名前五的另外3款应用依次Instagram、WhatsApp 和 Messenger。

Sensor Tower商店情报用户可查询以上应用的历史数据,申请产品演示:https://sensortower-china.com/zh-CN/product/store-intelligence 

说明:Sensor Tower下载量数据仅统计App Store或Google Play账号首次安装,同一个账号在不同或相同设备的多次安装不重复统计。下载量数据已合并同一个应用的多个版本,如Facebook和Facebook Lite。

Sensor Tower商店情报平台显示,2022年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.1%,详细报道如下。

特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。

中国手游发行商收入TOP30

随着SS19赛季开启,《和平精英》7月收入激增23%,叠加《英雄联盟电竞经理》在7月20日上市,使得腾讯游戏本期收入环比增长6%。

《荒野行动》日服7月推出丰富的夏季活动,本期收入达到6月的两倍。7月25日,《暗黑破坏神:不朽》 在国内市场成功上市,并迅速跻身国内iOS手游畅销榜前三。在这两款游戏的带动下,本期网易游戏收入环比增长 6.8%。

IM30旗下末日生存模拟手游《Last Fortress: Underground》延续强劲的增长势头,本期收入环比上涨30%,再创新高。同时,Sensor Tower游戏分类数据显示,该游戏位列7月全球模拟手游收入榜第3名,仅次于《Roblox》和《Township》。其成功再次验证了末日题材的市场潜力,同时也标志着中国手游厂商在模拟手游赛道的重大突破。

在今年暑期档,雷霆游戏推出又一款童年IP手游《奥比岛:梦想国度》。7月中旬,该游戏上市即登上国内iOS手游畅销榜前六,发行商本期收入环比增长16.8%。

Sensor tower排行榜

由于《碧蓝档案》、《明日方舟》日服版本收入大幅增长,本期悠星网络收入环比激增72%,排名前进8位至第12名。

得益于旗下游戏横跨棋牌、休闲、RPG等多个品类,波克城市收入在2020年开始进入快速上升通道。今年7月,收入达到2020年同期的3.75倍,位列全球手游发行商收入排行榜第78名,首次进入中国手游发行商收入排行榜Top30。本期收入前三的市场为印尼、美国和中国,分别占38.6%,26.2%和23%。

7月英雄游戏发行的《战双帕弥什》在中文、日韩和英文版本分别举行了夏日活动和一周年庆典,游戏全球收入环比激增179%,发行商收入相应增长42.4%,位列全球手游发行商收入排行榜第84名。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是 禅游科技、星合互娱、友谊时光、英雄游戏、雅乐科技、多益网络、掌趣科技、竞技世界 和 游族网络 共39家厂商。


中国App Store手游收入TOP20

尽管今年暑期档有《英雄联盟电竞经理》、《暗黑破坏神:不朽》和《奥比岛:梦想国度》等大作成功上市,但由于疫情缓解,出游复苏,中国iOS手游市场收入与6月基本持平,较今年4月峰值减少14%,较去年同期减少10%,这一现状也与海外主流手游市场在疫情后期的走势相符。

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年8月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.22亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94%,海外市场收入占比为6%。全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括第三方安卓渠道。

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.56亿美元的收入位列榜单第2名。其中,60.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.8%。

榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和Sony《Fate/Grand Order》。

2022年8月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费66亿美元,同比下降12.4%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19亿美元,占全球总收入的28%。日本市场排名第2,占20%;中国iOS市场排名第3,占17.4%。

本期由动视暴雪和网易联合推出的《暗黑破坏神:不朽》全球收入约9700万美元,环比增长42%,位列榜单第6名。该游戏于7月25日在中国发行,8月份来自中国iOS市场的收入占全球总收入近61%,其次是美国市场,占16%。

Sensor Tower商店情报用户可查询以上游戏的历史数据,申请产品演示:https://sensortower-china.com/zh-CN/product/store-intelligence/