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(2021年10月17日) 《OVERLORD》(日语:オーバーロード)是日本小说家丸山黄金创作的轻小说系列,最初发表于小说投稿网站《Arcadia》,之后改在《成为小说家吧》连载,2012年正式发行书籍版。电视动画版2015年7月于日本开始播放第一季,第二季于2018年1月播放,第三季于2018年7月播放,第四季于2022年7月5日播放。 2021年5月8日所举办的生放送节目中正式告知动画四季制作确定,并释出前导视觉图、制作团队与声优名单。同时,也一并宣布完全新作剧场版“圣王国篇”制作确定[3]。 2019年BookLive读者票选异世界漫画第2名。[4] 介绍编辑一款席卷游戏界的网路游戏“YGGDRASIL(世界树)”,在营运十二年后停止一切服务,一名喜欢该游戏的普通上班族“飞鼠”,在营运的最后一刻来到游戏中曾名噪一时、由其担任会长的强大公会—“安兹·乌尔·恭”的根据地纳萨力克大坟墓进行最后巡礼,等待营运的结束。营运时间结束,玩家角色却无法登出游戏。而公会内的NPC也开始拥有自己的思想、如活人般地活动起来。在原本的游戏中拥有骷髅魔法师外表的飞鼠,就这样与他率领的公会展开前所未有的奇幻传奇冒险。 登场人物编辑用语介绍编辑相关设定编辑DMMO-RPG全名“Dive Massively Multiplayer Online Role Playing Game”,即能在虚拟世界里能用拥有如同现实一般的体验型线上游戏。YGGDRASIL(ユグドラシル)曾为日本最受欢迎的一款DMMO-RPG游戏。在十二年前的2126年由日本厂商充分准备、精心开发后上市的游戏,其卖点是广阔的地图探索与异常宽广的玩家自由度。 “YGGDRASIL”和当时的其他DMMO-RPG相比,虽单一角色但“玩家自由度异常宽广”的游戏。基本的职业种类包括基本职业以及高阶职业在内,轻松超过2000种,而每种职业的最高等级只到十五级,因此如果想要达到综合等级极限的一百级,至少需要精练7种以上的职业,不过只要达成条件还是有可能“多方涉猎”,只要有心也能以相当没效率、每种职业都只有一级的方式慢慢练到一百级。因此在这个游戏系统里,只要不是特意为之,就不会出现一模一样的角色。关于视觉表现,也可以利用另外贩售的编辑工具改变武器防具的外观、内部资料、玩家的外表,以及拥有住处等详细设定。等待玩家冒险的游戏世界,拥有广阔的舞台。共有阿斯嘉特、亚尔夫海尔、华纳海尔、尼达维勒、米德加尔特、约顿海姆、尼福尔海姆、赫尔海姆、穆斯贝尔海姆等九个不同世界。死亡会带来两种损失。一个是经验值的丧失,但这在YGGDRASIL的世界里并不算太大的损失,因不需要像其他常见游戏那般苦练,就算等级一时掉下去,也能一下就能升回到原来的等级。另一个则是持有物品的随机掉落,因为在YGGDRASIL里的武器及装备防具是将外装做出后再嵌入数据水晶的,像这样打造出专属本人使用的武器防具和饰品等等都是带有感情的,大部分玩家很难在丧失之后还能若无其事。如果攻略难度过高的话,丧失更多装备也是常见的情况。而虽说是随机,但价值高的道具会优先掉落,使得主武装等强力物品掉落的机率大大提升。 YGGDRASIL的队伍限定六人,最多是五组。玩家的脸部不会产生变动,因为若是以人类种为代表的种族那么表情的变化可能不算困难,但对于异形种来说,把表情变化模式制作出来并编写成巨集是非常困难的。根据电脑法,虚拟世界已经将五感中的味觉和嗅觉完全消除。虽然在游戏中有饮食系统,不过基本上只是属于系统方面的消耗。此外触觉方面也受到相当程度的限制,理由是为了避免和现实世界产生混淆。因为有了这些限制,以致于利用虚拟世界的色情产业并不是那么流行。严禁所有十八禁的行为,某些时候甚至连十五禁的行为都不被允许,一旦违反规定不但会在游戏官网公布违规者的姓名,帐号还会遭到强制删除,其惩处相当严厉。因为如果这些行为的纪录如果遭到公开,可能会触犯社会秩序维护法的妨害善良风俗法规。NPC在YGGDRASIL里,公会如果拥有比城堡更高阶的根据地,可以获得保护根据地的NPC。会在根据地内自动出现的NPC最高等级可到三十级,即便遭到消灭也会再经过一段时间后自动覆复活,公会也不需要支付任何费用,不过玩家无法根据自己的喜好变更NPC外型及AI程式,因此对于抵御入侵者玩家其实没什么太大的功用。 可以从头开始打造原创的NPC。如果占有城堡等级的根据地,占领的公会可以将至少七百点的等级随意地分配给NPC。因为YGGDRASIL的最高等级是一百级,因此按照规则,可以打造出五个一百级和四个五十级的NPC。目前已知最高等级的据点拥有3000点的等级,在九个世界中各有一个。在自行创造NPC时,除了服装,AI之外,还能够在武装方面下功夫。因此就能创造出远比自动出现的NPC更强的警备兵,配置在重要的据点。在管理列表中,正常状态的NPC会以白色文字显示名字,若是红色文字则代表NPC遭到第三者精神控制,暂时采取敌对行动,若是呈现空白状态则代表NPC已经死亡。 NPC佣兵有著让单人玩家也能组队这一优点,但由于AI战斗力及素质完全不如一般玩家,甚至比职业等级随意构建的角色还要弱势,也因此与NPC组队的玩家若不够优秀的话,在高等级的攻略中就会被扯后腿。现实世界故事中22世纪的地球(日本),主要的设定来自作者在小说以外媒体的叙述,基本上是个环境遭到彻底破坏、自然资源枯竭的反乌托邦社会。 社会的资源为少数特权阶级垄断,为了剥夺中下阶层思考与反抗的能力,教育的费用变的极端昂贵(义务教育制遭废除),仅仅想让孩子接受小学学业就因此过劳倒下的父母也不在少数。安兹(飞鼠)也曾在故事中的回忆中间接提及“不靠呼吸器无法呼吸”、“不曾体验过蒸汽浴以外的洗澡法”等反应出环境、生活极端恶劣的细节。漫画版第三集附录,作者监修的“设定资料-二一三八年的世界”中,已明确提到实际上统治国家的并非政府,而是企业;而反叛企业者无法生存。游戏本身是“无药可救的现实”之替代品,对玩家来说等同现实本身,而美丽的自然只存在于游戏世界里。异世界飞鼠与纳萨力克穿越而来的虚拟世界,存在著魔法与亚人种、怪物等奇幻事物,甚至有著如海水不是咸水、物品坠落时几乎没有大气磨擦力等与现实世界完全不同之常识的世界。人类在此被归类为相对弱小的种族,在某些由亚人支配的国家里只拥有奴隶甚至食物的地位。似乎会以百年为周期的发生‘YGGDRASILL’玩家的穿越事件,每一次都会留下深远的影响,其原因似乎与久远之前龙族的某个决定有关。 因为不明原因,即使是从现实世界穿越而来的玩家也没有语言不通的问题,但文字依然无法理解。这种现象被安兹吐槽是某人给居民食用了‘翻译蒟蒻’所造成的。另外,虽然是真实世界,但却存在著‘YGGDRASILL’游戏中“只要未拥有相应职业或技能,就连最基本的动作都做不到”的奇妙限制。国家与组织编辑安兹·乌尔·恭(アインズ・ウール・ゴウン) 前身是由塔其·米为首的‘最初的九人’,反抗游戏以转职要求等形式鼓励PK异形种,到异形种主场世界外闯荡,自我调侃为“九人的自杀分”(Nine's Own Goal)并以此名创立集团(Clan),入会条件为必须于社会工作者及种族为异形种,并在游戏中以认真扮演邪恶势力为乐(此一背景设定后来影响了来到异世界后的NPC们的价值观与思想)。在成员增加到27人时以集团名之变体改组为公会安兹·乌尔·恭(Ainz Ooal Gown),并在新会长飞鼠提案下当天攻略了纳萨力克地下大坟墓成为据点,当时成员平均等级约九十级。成员为41人时为了保护情报而不再收人,在游戏中是人数较少的公会(上限100人),之后由于现实生活的因素,成员陆续离开游戏,公会含飞鼠在内只剩下4名成员,而维持每日登入的则仅剩飞鼠一人,其他只是挂名。飞鼠曾提议将公会名命名为“异形种动物园”,被评价为“意外还不坏”、“像是漫画里的龙套,好像很强,但下一格就输了”、“挺喜欢的,挺有反派的感觉”等。翠玉录则提议为“圣殿骑士团”,但没有人听懂他的哽,所以被立刻否决了[5]。成员中有许多从事美术、电脑程式设计工作的人并都是拥有经济基础的社会人,因此得以将纳萨力克扩建为深达10层的巨大地下城,由他们投注无数心力所打造的NPC们亦有著极高的完成度。公会会长为飞鼠,但主要任务是联络与表决成员,而公会的运作也不是由公会长决定一切,而是少数服从多数。最著名事迹为歼灭八个公会联军和其他相关公会、佣兵玩家、NPC等合计1500人的联合入侵。保有11件世界级道具,是拥有最多世界道具的公会。因为在游戏最后关服时只剩下飞鼠一人,因此飞鼠成为“安兹·乌尔·恭”唯一的绝对统治者。组织结构以唯一且最上层的安兹·乌尔·恭(飞鼠),往下有原公会成员创造的NPC(现已拥有自我意识),再往下为据点内部自动生成的魔物(仆役),最下为异变后的外来仆役。纳萨力克中仆役地位只与是否为无上至尊所创造有关。 组织中除去外来仆役,基本全员几乎都是异形种族。纳萨力克的所有NPC都对创造他们的无上至尊拥有绝对的忠诚及敬爱。 纳萨力克地下大坟墓(Web版中为‘纳萨力克大地下坟墓’)简称为‘纳萨力克’,在游戏中以难攻不落而闻名。原本只有6层,后来扩建为10层,拥有2750点的等级(原始的2250点+初次攻略成功奖励500点)。以下介绍各层分布:
种族与传说编辑人类种族基本有人类、矮人、森林精灵、黑暗精灵等。没有种族等级但有种族天赋,最初就有职业等级,能力值成长较低,相对有著人类种族专属的强力职业。因职业选择多元,故“YGGDRASIL”中人气最高。亚人类种族有哥布林、兽人、食人魔、蜥蜴人等,外表丑陋,但是能力比人类强。异形类种族有不死者、恶魔、吸血鬼、天使等,具有怪物的能力,能力值高于其他种族,不过也有几个基于平衡机制所衍生的缺点。 无法转职部份职业、无法进入特定都市、PK被杀会被无视(对方不会有惩罚,甚至满足转职要求)、种族相应的惩罚、无法装备特定物品...等。“YGGDRASIL”中皆设定为寿命无限。龙族不管在哪个世界都拥有强大力量的种族。异世界中是属于能使用原初魔法的强大种族,但在与八欲王的战争中几乎死绝,至今残存的龙族都是当时未参加战争的幸存者。一般而言有著收集财宝的习性,其鼻子的嗅觉能够瞬间判断出物品的价值。六大神(六大神)600年前突然出现在异世界的6位人物,在当时人类陷入灭亡危机时救助了人类,并因此建立了人类至上的斯连教国的基础,所以后来被教国尊称为六大神并成为信仰中心。除了死之神外其他人为人类种族,6人分别为火之神、水之神、风之神、土之神、生之神、死之神,其中以死之神“斯尔夏那”为6人之中最强(其样貌与安兹相似)。Web版中教国典籍记载——斯尔夏那的力量远在生之神阿拉·阿拉苏和另外四大神之上,它是给予生物永久安宁和无尽绝望的神明。人类永远摆脱不了死亡的宿命,而它正是凌驾于生命之上的绝对存在。本来,掌管恐怖、死亡和疾病的神灵应该是归属于恶神一类。事实上从属于死之神的小神们持有的都是些邪恶的权能,但不可思议的是,它们从不会在人间肆意使用这些权能,也没有成为祸害人间的魔神。一般魔神都是从属于其他神明的小神。教国的人民信仰著这个可以被称之为恶神的存在,祈祷著他的邪恶之力不要降在自己身上。 从其流传的魔术方块游戏,推测疑似是穿越过来的人类种族玩家。继承六大神力量的“神人”血统,目前教国有三名。八欲王(八欲王)500年前突然出现在异世界的8名王者,曾经短暂统一过整个异世界,后因内斗纷争而全部灭亡。相传杀死了当时六大神之中硕果仅存的死之神与绝大多数的龙王。从八欲王遗留下的八件武器之一为公会武器,推测是穿越过来的玩家,疑似使用世界级道具“五行相克”改变了异世界的魔法体系,削弱了原初魔法,流传位阶魔法,成为重新确立魔法地位的存在。十三英雄曾从八欲王的首都中取出部份道具。十三英雄(十三英雄)200年前突然出现在异世界并参加当时魔神战争的13名英雄,由于消灭了魔神的威胁而被歌颂为传说英雄,受许多冒险者崇拜。据耶·兰提尔魔法师工会会长提欧·拉克希尔的认知中,名为位阶魔法的各种魔法,自六百年或五百年前出现于这个世界以后,能够使用第七位阶以上魔法的英雄,除了十三英雄外其他都是谣言。 在相关的英雄谭中曾被提及有成员使用过“第七位阶以上的魔法也做不到”的魔法,但被人们视为无稽之谈。十三英雄当中也有很多人类以外的其他种族,而且人数本来更多超过十三人以上。但是受到人类国家刻意歌颂的只有人类形种族的十三人,而且从白金龙王和莉古李特的对话推测十三英雄的领队疑似是穿越过来的玩家。目前已知白金龙王和莉古李特还在世,但亦有其他非人类种族成员在世的可能性。魔神Web版中透露其为过去穿越过来的玩家“六大神”所遗留下的一些NPC,因长期失去主人而暴走,并与一些魔物一起肆虐大陆各地,而后成了所谓的魔神,实力有强有弱,最后被十三英雄剿灭。职业编辑冒险者(冒険者)异世界中,主要以接受各式委托及进行魔物应对的人,绝大多数都靠完成委托后得到的报酬为生、少数人则以名声、荣誉为目标。工作型态类似于多功能的佣兵,而虽对外宣称其是不受国家支配、限制的自由行业,但实际上却是一个国家对抗魔物的主要战力(尤其精钢级更是如此),其重要性并不亚于军队,在有需要的情况下某些贵族、高官甚至是一国之主都会提出委托聘雇冒险者以完成一些难度较高或高价值的任务,代表其在一定程度上也受限于国家的法律之下。 在魔导国中由于冒险者行业的主要工作几乎都由无需休息且各个实力超群的死亡骑士等众多不死者取代,因此安兹也决定将魔导国的冒险者从原本“与魔物战斗的佣兵”转型成“寻求未知的探险家”。相较于其他国家的冒险者公会几乎为不隶属国家体系的独立组织,魔导国的冒险者公会则是隶属于国家的国家机关。文库中的冒险者等级由下至上分别为铜牌、铁牌、银牌、金牌、白金牌、秘银牌、山铜牌、精钢牌。白金等级以上的冒险者大约占王国冒险者的20%左右,而王国内冒险者则约为3000人左右,因此在王国全境超过八百万的人口中,白金级以上的冒险者仅约600人左右,精钢牌更占不到20人。王国的精钢级冒险者:“朱红露滴”以及“苍蔷薇”。帝国的精钢级冒险者:以吟游诗人为首的“银丝鸟”、以出色团队合作与成员数闻名的“八重涟”。龙王国的精钢级冒险者:“水晶之泪”,队长是以剑技“光辉剑”闻名而誉有“闪烈”之称的赛拉布雷德。魔导国的精钢级冒险者:“漆黑”。 工作者(ワーカー,常用译名:黑工)性质、从事工作皆与冒险者类似但并不隶属于冒险者公会之人的统称,也由于未受到公会的管辖,其委托工作性质常游走于灰色乃至非法地带,大多数工作者都是因利益集结而无强烈的同僚意识,但其中也不乏心存善念及强烈羁绊的队伍不愿受冒险者公会束缚而转型。工作者类型有分附属及无附属两种,附属者可以是组织、贵族、国家等等,对工作内容保密乃所有工作者的基本义务。安兹拉拢夫路达借由调查平原的异象唆使帝国皇帝派遣四支工作者队伍前往纳萨力克,好让安兹有理由与皇帝搭线,同时也达到测试纳萨力克安保系统是否完善的目的[10]。魔法咏唱者(魔法詠唱者(マジック・キャスター))魔法使用者的职业总称。分为魔力系、精神系、信仰系等。职业有神官、祭司、森林祭司、秘术师、妖术师、魔法师、吟游诗人、巫女、符术师、仙人等。倾国家之力来培育魔法咏唱者的国家不在少数,斯连教国专注于信仰系魔法咏唱者(神官、巫女)的教育;帝国则有魔力系魔法咏唱者(秘术师、妖术师、魔法师)的专门学院。世界冠军世界冠军是一种特殊的职业,只授予官方武术比赛的胜利者。YGGDRASIL当中仅有九人获得此职业。比赛的胜利者作为冠军会从管理员获得一件特殊的世界冠军装备,这件装备的能力(数据量)超越了神器级道具/装备。甚至能与公会武器媲美。 世界冠军装备被设定为只有拥有世界冠军职业的玩家可以装备。然而,在某些情况下,可以通过施展“完美战士”之类的魔法突破限制来穿上它们,就像安兹在新世界的战斗中所示范。能力、魔法编辑武技(武技(ぶぎ))异世界特有的技能,是强大的战士才能使用的技能,对战士而言就像是魔法之于魔法吟唱者一般。包含对能力强化,还有范围攻击、超速斩击这类必杀技类型的武技。 除了“要塞”这种流传广泛的武技,也有很多是个人原创的武技。在第十卷中,安兹猜测武技有可能是为了对抗‘YGGDRASILL’玩家而被创造出的招式,但没有确切证据。武技列表 集中战气、即刻反射、流水加速、六光连斩、要塞、强殴、斩刃、不落要塞、疾风走破、超回避、能力提升、能力超提升、瞬闪、神闪、领域、斩击、回避、龙牙突、青龙牙突、白龙牙突、缩地、缩地改、空斩 位阶魔法列表
超位阶魔法列表 天空殒落、天地改变、天上之剑、黑暗丰收之献祭、天军降临、魔军迸发、指环的女武神们、欧西里斯的审判、向星星许愿、《分身召唤/神之化身召唤》[12] 原初魔法(始原の魔法(ワイルド・マジック))在位阶魔法尚未流传异世界前,异世界原本的魔法系统,现今只剩龙族会用原初魔法。在作者感想中有提到原初魔法又被称为世界级魔法。原初魔法与位阶魔法属于截然不同的体系,位阶魔法的伤害判定很可能对原初魔法无效,三百年前穿越而来的玩家便是死于常暗龙王的原初魔法之下,“二十”之一的世界级道具也被夺走。 由第十卷幕间与外传“亡国的吸血公主”的内容可推测原初魔法在判定上拥有与世界级道具同等的威力;也就是原初魔法的使用者不受世界级道具的效果影响,同样地世界级道具的持有者也不受原初魔法的效果影响。原初魔法与位阶魔法的差异在于原初魔法是借由消耗灵魂和生命力来发动,因此使用探测能力观察术者时会看到术者的HP会随著每次发动原初魔法而减少,而MP则会呈现与纯战士职业相同的零魔力状态;因此能够使用原初魔法的龙王,便无法再使用位阶魔法,至于成为不死者而能同时使用原初魔法和位阶魔法的朽棺龙王则是例外。原初魔法列表 世界歪曲障壁、世界断绝障壁、光衣、灭魂吐息、世界移动 道具编辑YGGDRASIL 道具(包括装备及武器)会根据其数据量(数据水晶)进行分类,数据量越大等级就越高等级分为: 下级、中级、高级、最高级、稀有级、遗产级、圣遗物级、传说级、神器级、世界级,共十种级数分类。装备等魔法道具不会被破坏,除非它们被像是高阶道具破坏等特定的魔法所针对。而公会武器与世界冠军奖品是介于神器级与世界级之间,不算在里面。在作者感想有提到用世界级魔法(原初魔法)制成的道具,不能用世界树游戏的系统来评定,所以不算在里面。 装备防具的部位基本有头部、脸、身体、除了戒指之外的三个首饰、贴身衣物、手腕、手、右手戒指、左手戒指、腰、脚和鞋子。穿著全身铠在装备部位上只算作身体[13]。武装/道具编辑未分类道具编辑
等级道具编辑最高级道具
公会武器编辑超过神器级,可以媲美世界级的道具。代表一个公会的武器,只有公会长才能使用,由于被破坏的话代表公会的瓦解,故一般不太会去使用。Web版设定当因此导致公会瓦解时,公会成员头上将一直浮现称做‘败者的烙印’的屈辱证明,只有再次集结原公会成员重建公会才能消除此物,另外游戏中有消除‘败者的烙印’后及公会武器被破坏者才能习得的职业。
世界级道具编辑YGGDRASIL中最高等级特定的200件道具,能力五花八门,世界级道具也是唯一能够轻松覆盖或改写先前所有等级道具的能力或效果,因此唯有世界级道具才能与其他世界级道具对抗匹敌(用超位阶魔法也没用)。但其中甚至有特别称为“二十”最顶级二十件世界级道具,“二十”拥有有严重破坏游戏平衡度的能力,因此道具设定以只能使用一次来管制持有者的限制,游戏中“二十”使用过后会消失并再次出现在九个世界中的某处。 安兹·乌尔·恭是持有最多(11件)世界级道具的公会(原本拥有12件,曾经被夺走一件,事故由来没有详细说明。其中两个“二十”的世界级道具,必须在敌人使用相同等级的道具时才能拿出来对付),第二名的公会则仅有3件世界级道具。夏提雅洗脑事件后,安兹将部分世界级道具借给守护者们以避免发生类似情况(高康大和威克提姆除外)。只要持有著就不会受世界级道具效果影响。在新世界只要持有世界级道具就不会受到原初魔法的影响[19]
原初魔法制成的道具编辑在作者感想有提到假如把魔法道具的强度用数值适当的表现出来。神器级道具的数值是15万,世界级道具的数值是53万,那么龙之秘宝呢?答案是【A】。用世界级魔法制成的道具,不能用世界树游戏的系统来评定才是正解。
金属/矿物编辑目前新世界中出现的金属从铜到最高的精钢在YGGDRASIL都有,但YGGDRASIL当中拥有等级更高的金属未出现在新世界当中。而意外的,在新世界当中也有些金属是YGGDRASIL没有的。金属也被分为普通金属和魔法金属,魔法金属最低从秘银开始。魔法金属在新世界的说法就是拥有魔法适性,可用特殊加工方法让魔法吟唱著为其金属制成的武装或道具添加魔法效果。当然,金属等级越高可加工的位阶就越高。在YGGDRASIL也是等级越高的武装和道具就需要越稀有的魔法金属来制作,因为等级越高其可装载资料量 (资料水晶) 就越高。金属虽然根据其等级/稀有度 而拥有其对应的价值,但在新世界当中用作货币面额的分别为铜币,银币,金币,与白金币。在村庄中基本以铜币与银币为基本单位,金币很少在村庄当中流通。而在YGGDRASIL当中仅有金币作为货币面额,课金不算在其中。虽然都是金币但新世界与YGGDRASIL的金币价值并不相等,因为其黄金的金属纯度的不同因此YGGDRASIL的金币相当于新世界金币的两倍价值。新世界的金属也被运用为冒险者的等级分类并以其金属制造的金属牌的方式给予冒险者,分别为: 铜牌、铁牌、银牌、金牌、白金牌、秘银牌、山铜牌、精钢牌。若金属牌丢失那么将其丢失的冒险者要负起责任重新找回或偿还其对应价值的金钱于冒险者工会要求重新制造金属牌。新世界中的矮人种族以挖掘金属并铸造武具来进行贸易,而同样作为土种族的掘土兽人也会挖掘金属或掠夺矮人的金属。掘土兽人需要从小摄取金属成分来变得更强,摄取等级越高的金属进化的就越强并且根据进化强度自身的身体颜色也会跟著改变。新世界与YGGDRASIL 以下出现在YGGDRASIL与新世界当中。以下 [新世界与YGGDRASIL] 的金属的排列顺序越往下等级越高。
YGGDRASIL 以下仅出现在YGGDRASIL当中。
新世界 以下仅出现在新世界当中。
其他补充资讯
出版书籍编辑小说编辑
漫画编辑
电视动画编辑于2015年7月7日起播放电视,由AT-X及MXTV等电视台放送。 由于动画播出的宣传作用,至2015年10月底止系列小说在日本的销售量已突破200万册。 制作人员编辑
主题曲编辑第一期片头曲“Clattanoia”作词:hotaru,作曲:大石昌良,编曲:Tom-H@ck,主唱:OxT第13话作为插入歌使用。片尾曲“L.L.L.”作词、作曲、编曲、主唱:MYTH & ROID 第二期片头曲“GO CRY GO”作词:hotaru,作曲:大石昌良,编曲:Tom-H@ck,主唱:OxT片尾曲“HYDRA”作词、作曲、编曲、主唱:MYTH & ROID第三期片头曲“VORACITY”作词、作曲、编曲、主唱:MYTH & ROID片尾曲“Silent Solitude”作词:hotaru,作曲:Tom-H@ck,编曲:KanadeYUK,主唱:OxT 第四期片头曲“HOLLOW HUNGER”作词:hotaru,作曲:大石昌良、Tom-H@ck,编曲:eba、OxT,主唱:OxT片尾曲“No Man's Dawn”作词:hotaru,作曲、编曲:陆月周平,主唱:前岛麻由插入曲“fallen”(第13话)作词:hotaru,作曲:Tom-H@ck,编曲:うたたね歌菜,主唱:安野希世乃各话列表编辑
播放电视台编辑日本深夜动画:下文记载的播放时间使用日本标准时间(UTC+9)表示。因为部分时间可能会采用30小时制,因此请留意其实际播放时间为翌日清晨。
蓝光/DVD编辑
迷你动画编辑2015年8月4日(第5话开始)于AT-X播放完结后放送的短篇动画《昴宿昴宿小星团》于8月7日起在YouTube2周限定配信。第二期2018年1月9日开始于YouTube配信。第二期于同年7月9日开始于YouTube配信中。同样由短篇动画制作公司STUDIO PUYUKAI所制作的异世界四重奏,将包含本作,已于2019年4月播放。 制作人员编辑
各话列表编辑
OVA编辑2016年9月30日随原作第11卷发售“昴昴昴宿星团 纳萨里克最大的危机”。于剧场版发售两篇趣味短章。 各话列表
剧场版编辑小说第11集中宣布总集篇剧场版[27]。2016年11月24日宣布共有【前篇】“剧场版总集篇 OVERLORD 不死者之王”2017年2月25日上映、【后篇】“剧场版总集篇 OVERLORD 漆黑的英雄”2017年3月11日上映[28]。2017年1月15日宣布主题曲一样由电视动画,片头、片尾曲的OxT和MYTH & ROID负责[29]。 制作人员编辑详见制作人员 主题曲编辑前篇“Crazy Scary Holy Fantasy”作词、作曲、编曲、主唱:MYTH & ROID后篇“Laughter Slaughter”作词:hotaru,作曲:OxT,编曲:Tom-H@ck,主唱:OxT特典/Special编辑
出处编辑
外部链接编辑
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