十三机兵防卫圈流程

故事将会在「十三」名主角的视点之间互相切换。在面临绝望的世界,他们将会找出各个面对的真相。故事的关键,就掌握在这一共十三名主角手上。

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    十三机兵防卫圈流程

    眼神十分锐利的马尾少女来到学校屋顶上。故事就会从这种日常生活常见的场面开始。

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    一边四处张望一边移动的冬坂五百里。在看起来像餐厅的地方里,聚集了许多学生,她是不是在找人呢?

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    十三名主角之一,留着飞机头的少年。可以在学校、车站、商店街和办公大楼区等各种地方探索。

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    在学校操场旁,穿着运动服正在做热身操的少女。从周围还有其他学生,可以看出来应该是正在进行社团活动。描写得活灵活现的人物,会为游戏世界增添更多色彩。

    Warning:本文直接使用了通关后的游戏截图,可能会带来微量剧透,但全部剧情点我都确认过,不会对体验产生重大影响。另外在文章描述中也会有微量剧透,不过充其量也就是让你提前了解到大量剧情谜题中的一个小切入点而已,可放心食用。

    相信很多玩家都会跟我有同样的感受,即使是一周目看完了所有的剧情和词条,还是会深深地感到自己远远没有达到对本作精妙剧情的理解。那么当我们游玩时(特别是通关后),想要进一步梳理剧情时,怎样能得到更好地理解呢?

    通关也许很快,但完全消化掉《十三机兵防卫圈》的剧情谜团,恐怕还需要一些额外的努力。

    也许有人会直接去媒体网站看分析,这种肯定是最快的,但也丧失了很多乐趣,并且在当下似乎还没有一个完全剧透的整体剧情梳理文章出来(我没怎么找,有的话请评论区告诉我!),所以我就想分享一下自己是如何整理清楚整个剧情的,这种探案般推理,然后得到理解的乐趣,我相信也是一种极其优秀的游戏体验。

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    主界面选单真是太帅了

    • 追忆篇:13人事件全剧情

    • 崩坏篇:最终战中参战者视角剧情

    • 探明篇:所有词条和追忆篇中所有事件回想收录

    一般的流程是,先打追忆篇,根据解锁需求去打崩坏篇,这样全篇通关后,用探明篇来重新梳理剧情。

    一周目期间,其实大多数人的流程都不太一样,毕竟有13位主角,先看哪个后看哪个全看个人喜好;战斗是提前打掉还是等出了人物锁定后再去打,也没有那么要紧;是中途看词条还是等词条更新完了再看,也都会带来体验上的小区别。

    但总体上游戏是有一个进度控制的,一些关键剧情是需要游玩过前置内容才能开启,比如乡登莲也的序章之后就需要12个角色80%完成度,所以玩家总体上的体验是比较共通的。我非常推荐快速地推剧情,剧情推不动了再去打战斗,用推剧情获得的大量点数强化机体,战斗也会更轻松一些(其实本来就够轻松的了)。

    在剧情和战斗全部打完,解锁全部词条后,就可以开始用探明篇帮助理解剧情,所以推理剧情的重心是在探明篇上,本文主要分享一些探明篇的食用方法。

    讲探明篇前,先澄清一个概念,虽然看起来有些角色的剧情似乎是有多重走向,但其实这只是代表这个角色在不同的时间节点,具有相同的前置条件剧情,而随后发生的事情则有所不同。

    所以上图中东云其实每天都会从最左边的节点“医务室”为起点,然后开始当天的事件。

    你可以说是香草社偷懒,或是故意的误导玩家,但实际上每个剧情流向都是实在发生了的,并没有出现分支,提前理清这个概念也不会对剧情的体验产生重大影响,理解到这一点其实也是一种“探明”了的乐趣。

    这里是游戏中的词条,包括一些剧情道具的解释,词条中有时蕴含对话中未明示的内容。

    词条没有跳转功能,玩的时候我想,如果能像石头门那样在剧情中标出关键词,然后一键跳转到该词条就更方便了,不过老实说也没那么大必要,在剧情中翻词条其实有点打断剧情体验(运镜和角色动画超棒的)。

    • 翻词条时可以用左右键快速翻页,R摇杆来上下翻页词条内容。

    • 词条有排序编号:FILE No.000

    • 词条会随着剧情推进而更新

    • 词条并不是乱序排放的,虽然没有分成各种类别,但是其排列顺序却是有一定分类的。

    • 主要角色 FILE No.001 - 045

    • 次要角色 FILE No.046 - 057

    • 剧情关键词 FILE No.058 - 081

    • 机兵 FILE No.082 - 086

    • 机兵技能和装备 FILE No.057 - 134

    • 怪兽 FILE No.135 - 147

    • 游戏场景 FILE No.148 - 184

    • 特殊事件 FILE No.185 - 196

    • 文化注解 FILE No.197 - 199

    • 食物 FILE No.200 - 214

    • 剧情道具说明 FILE No.215 - 247

    • 真相 FILE No.248

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    各类型词条示例

    • 横向按照各个角色分类

    • 竖向从上到下按照时间线排列

    • 事件主体部分包括时间、地点、事件梗概,主人公,登场人物

    • 画面最右边标注出了该事件发生的所在扇区

    1. 建议做笔记,将不好记忆的概念、角色关系等先记下来,在概念混淆时查看

    2. 首先在词条中对所有年代和扇区有比较清晰的认识

    3. 对周期的概念有非常清晰的理解

    4. 注意事件中的角色名

    5. 对一些非重要事件完全可以只看梗概

    6. 事件回想的大量对话中,可能藏有梗概中没有描述到的关键信息,挑选那些感兴趣的事件进行回忆,往往会有更好的理解

    7. 建议先整体过一遍“全部”分类下的时间线

    8. 角色分类下,罗列了所有该角色参与的事件,而非跟追忆篇中角色故事线的内容一样,实际上单个角色分类下的事件要比追忆篇里多很多。

    9. 若对某个问题有疑问,可挑选与之相关的角色,在其分类下详细回顾时间线,结合词条中对关键词的解释,可有效解决疑问。

    10. 单个事件回想中不包含事件中的回想内容,且该回想中也没有提供回想内容的标题索引,如果希望看到事件中的回想,一个是根据事件剧情推测其回想应该是哪个事件,然后去找到那个事件来看,再就是去追忆篇中重新打一遍该角色流程。

    • 角色分类下,在页面右边可以看到其所在的扇区位置随时间的变动情况,对他的整体活动能有大致把握。

    • 在观看事件中,无论何时当感觉难以理解时,可按下Touchpad触摸板键回顾对话,另外就是去词条里找对应的关键词,了解与其相关的资料。

    • 为了快速观看回想,可以进去后先用R1建快进到比较靠后的地方,然后在对话Log中大面积快速查看,这样还有个好处是可以看到上下文。不过如果操作不当,没有在剧情结束前打开对话回顾,就需要重头再来一次了……

    这些是我在整理剧情时发现的一些小心得,希望能带来更多人探究剧情的动力,更好地享受本作的故事。

    放一些有趣的截图吧,虽然几乎不涉及剧透,但玩的时候感觉真的很有趣,不想打破惊喜体验的话也不看为好:

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    有趣的事件

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    导弹雨和炮台真是太爽啦!

    另外我的整体剧情梳理和有趣的信息探究正在绝赞进行中,来一个提前“剧透”图吧:

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