娜 塔 亞

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大家好,我是笑笑,這期影片我們來分析一位冷門法師,娜塔亞。

雖然這位法師很冷門,但是技能機制以及爆發傷害都很不錯。

說控制技能,她有。說爆炸輸出,她有。要說免控技能,她也有

只是缺點也很明顯,腿短沒位移,再加上技能施法過程緩慢。

簡單來說身材雖然很苗條,但是感覺還是很笨重的。

說到娜塔亞,其實她也是法師中非常噁心的存在

至于娜塔亞冷門是有它一定的道理的,所以建議大家有愛再玩她吧。

但是這位英雄也有她好玩的地方,跟著笑笑看下去吧。

召喚師技能推薦,娜塔亞比較推薦帶閃現

閃現彌補了她短腿沒有位移的缺陷,並且閃現還適合突進或逃跑。

團戰的時候,娜塔亞可以利用閃現,脫離團戰,等技能CD好了,再捲土重來。

那有的朋友會喜歡帶疾跑,當然也有它的用處,笑笑個人比較習慣帶閃現。

那想要駕馭一位英雄呢,必須要清楚認識英雄的被動以及技能機制。

這些屬性可以給英雄帶來什麼樣的效益,以及該如何去最大化利用它。

被動技能:魔寵。

娜塔亞的技能傷害會對敵人造成額外的法術傷害。

該傷害可以在3秒內通過連續或者多段命中疊加,最多10層。

娜塔亞的被動就是她一套技能爆發高得基本原因了。

技能命中有額外的傷害,還可以疊加到10層。

所以從被動我們可以看出來娜塔亞的傷害是越打越痛的。

有玩娜塔亞的朋友應該都知道,娜塔亞的技能需要預判,並且緩慢。

所以在技能使用以及理解上面,我們真的需要好好的琢磨一番。

一技能,萬魔朝宗。

娜塔亞召喚5顆魔靈朝指定位置攻擊。

每顆魔靈對觸碰的敵人造成法術傷害。

當敵人同時被多顆火球命中時,額外的火球只能造成30%的傷害。

技能重點來了,魔靈命中英雄時會返還法力值以及0.6秒的冷卻時間

5顆魔靈全中可以瞬間降低一技能3秒的冷卻,所以大家可以考慮鞋子方面的選擇。

吟遊之靴就變得效益比較高了對于娜塔亞來說,15%的冷卻縮減。

一技能命中英雄的情況再加上冷卻鞋,一技能就會很快刷新好。

並且一技能的施法距離也非常遠,但是命中率就不會很高了。

所以建議可以在團戰或者人多時候釋放,會讓命中率提高,從而可以更頻繁使用技能。

一技能施法距離遠,5顆魔靈同時命中敵人,傷害還是非常可觀的。

是遠程消耗以及清兵的好技能,開局兩個一技能就可以退清掉一波兵線

如果清兵的時候可以把一技能同時打在小兵以及英雄身上,會有奇效。

二技能,魔能新星。

娜塔亞朝指定位置釋放魔能法球。

法球在觸碰敵人或者散播到最遠距離時,裂變為魔能新星使命中的敵人眩暈1秒。

之後緩慢飛行對周圍敵人每次都會造成法術傷害並減速50趴,持續1.5秒。

二技能對于娜塔亞來說非常的重要,所以我們必須好好分析這個技能。

二技能是控制技能,傷害也非常高,而且它是快速疊滿娜塔亞被動的重點所在

大家玩娜塔亞想要有爆炸性傷害的話,二技能一定要命中敵人。

二技能是長距離的傷害控制型技能,如果釋放得當的話還可以控制住多個敵人。

並且作為輸出技能也有不錯的表現,總的來說這個技能是個非常不錯的團戰技能

二技能還是娜塔亞的核心技能,所有的情況都是基於二技能命中的前提下而展開的。

雖然一技能和大招的傷害都很高,但是命中率卻非常依托二技能。

觀眾朋友需要特別注意娜塔亞的二技能是一個緩慢移動的球體

並且一二技能都有一個起手的動作,意識稍微好一點的玩家都可以輕鬆躲掉。

那這也就比較需要玩家去更多的預判敵方走位或者蹲草釋放。

娜塔亞大招,死亡射線。

開啟大招立即解除控制,所以在緊急情況被控制的話。

是可以馬上開啟大招解控的,施法時會持續釋放死亡射線。

對路徑上的敵人持續造成多段法術傷害

娜塔亞蓄力向前方持續釋放熾熱光輝,並獲得魔能護盾。

護盾存在期間不會受到控制效果,大招開啟可以解控,護盾期間又會是霸體狀態。

但是需要注意護盾被打破之後還是會被控制的,並且大招施法0.5秒後可以手動取消。

所以大家如果遇到緊急情況,大招該手動取消就把它取消吧,別傻傻的呆在原地。

那我們大招最經常搭配的就是二技能,因為大招施法期間是非常遲鈍的。

在二技能命中後就可以快速疊滿被動以及控制敵人,這樣大招的傷害才可以最大化。

娜塔亞的大招擁有著非常恐怖的傷害。

但是恐怖的傷害帶來的則是不能移動以及反應遲鈍的問題。

因為娜塔亞的大招呈現的是一條射線狀態,如果敵方出現在後方的話大招是轉不回來的。

雖然說娜塔亞的大招會提高一個高額的護盾,但是護盾在後期的實用性會比較低

因為後期敵方傷害成型後,很容易就可以打破護盾

說完技能我們可以看到娜塔亞技能的施法距離都非常長,也給了放風箏強殺敵人提供了保證。

一二技能消耗控制對手,手長的原因在面對殘血敵人是可以在防禦塔邊緣瞄準擊殺的。

可以實現的不越塔即可強殺,當然了,這個是需要玩家有比較強的意識才可以。

那作為一個脆皮,還是需要多觀察小地圖的,避免自己陷入包圍圈的尷尬。

玩法思路。

前期,娜塔亞是屬於很強勢的那種法師,雖說娜塔亞的二技能要扔中人才有眩暈效果。

但是娜塔亞二技能的範圍比較大,所以即使沒有眩暈效果,對觸碰到的敵方也會造成減速效果的。

如果一技能扔的好,觸發減冷卻效果,那二技能準不准也就還好了。

只要可以減速,一技能的命中率也會提高不少,而且在前期的時候最好要學會到處去遊走。

可以去上路草叢走一走,下路支援走一走,對面野區搗亂走一走。

那到了中期,娜塔亞就已經有了秒人的能力了,在中期的時候,娜塔亞最好要學會蹲草叢。

娜塔亞蹲草也是她的必修課,蹲草時候二一技能加大招,輕鬆就可以秒掉脆皮。

後期的話,娜塔亞就一定要跟團走,當然前中期也需要,只是後期是必要的。

娜塔亞的大招不要亂放,因為大招是有免控效果的。

所以在後期的時候先用一二技能去頻繁的消耗敵方英雄。

大招在後期的正面對戰其實是很難有效果的,因此大招就可以成為娜塔亞的保命符。

所以娜塔亞的意識主要就是這幾點,前期遊走消耗,中期蹲草秒人。

那後期替團隊打控制以及消耗敵方血量,大招要留著防止被控以及留意刺客貼臉。

至于娜塔亞的連招就非常簡單了,一般都是先釋放二技能。

命中敵人後不僅可以控制,還可以快速疊滿被動。

然後一技能再接大招,那傷害就直接爆表。需要注意的地方就是二技能的準確度了。

需要一定程度的把握好敵方走位才能命中。當敵人近身時二技能是最容易命中的。

所以蹲草以及被貼身反打的時候,這套連招都會有奇效。

對線技巧。

利用1技能清兵的同時消耗對手,不確定安全的情況下別過半河道,不給對手抓的機會。

娜塔亞手很長,並且清兵速度極快,可以在遠處釋放一二技能就可以把一波兵線清掉。

但是對線時候需要注意二技能CD時間比較長,也可以扣在手上防止被抓。

二技能不管是控制還是減速效果,都非常的噁心。也是娜塔亞自保的主要技能。

在帶線清兵的時候要注意草叢兩邊,如果有敵方英雄埋伏的話。

別猶豫,立刻用閃現撤退,敵人繼續追的話可以用二技能控制後再逃跑。

團戰技巧。

只要能夠安全的度過對線期,那麼團戰中的娜塔亞輸出絕對是爆炸性的。

前提是自己不被秒殺的情況下,遠距離用二技能丟到人堆,再用1技能最遠距離進行消耗。

最後開啟大招,這一套技能連招就可以釋放的非常安全了。

團戰站位方面不管娜塔亞的施法距離再遠,總歸是還是一個脆皮。

站位依舊需要在坦克或者團隊身後,後排才是你的歸宿。

娜塔亞在團戰中的作用還是非常大的,所以保證自己的輸出環境非常的重要。

利用手長的優勢,頻繁消耗敵方英雄,盡量壓低他們的血線。

在團戰爆發之後,就跟上隊友,盡可能利用自己的二技能去控制住敵方的關鍵人物。

只要正常發育,控住之後一套技能傷害足以帶走任何一個英雄。

只要能秒掉敵方的一位英雄,那麼團戰在人數上是肯定佔據優勢的,這時就非常好打了。

總結。娜塔亞的爆發傷害非常高,但是缺點是技能並不容易命中敵人。

而且沒有位移的她很容易遭到敵方的特別優待。

所以如何保證技能的命中率,就是玩好娜塔亞的關鍵啦。

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