DDD是Arc-V的男二 赤马零儿持有的牌组 主打以【摆荡】宰制【融合】【同步】【超量】 虽然这几年有发过不少DDD的文章 (想当年还因为DD终于有2卡Combo狂喜)但这次强化让整个牌组构筑大改 也为了其他玩家想入坑 决定再写一篇! 本次只会提及与新卡搭配的Key卡运作 如果已知悉效果可以参考影片 目录 一.卡片解讲 二.基本combo 三.实战影片&评分 四.辅助单卡 五.小结 一.卡片解讲 Part 1.新卡 BACH-JP013(DDグリフォン) DD狮鹫
1效是非常稀珍贵的自带特召P怪,简单暴力 2效P召时可小滤抽,不无小补 3效从墓地复活时捡任意DD卡,包含,检索范围超大,是少数在墓地比在额外强的P怪 BACH-JP044(DDD赦俿王デス・マキナ) DDD赦俿王 死亡降神
史上第7只【超量摆荡】双色卡 破天荒的无视等级、阶级、甚至没有等级和阶级,直接压在DDD怪兽的一卡超量 (上一个这样搞的是 、再上一个是)2效非指定将对手场上怪兽作为自己的超量素材,没有一回合一次,虽然用一次要2个素材,看似只能压在有超量素材的 才行,但因为可以用场上破坏代替,实际上只要场上留一张契约书,再将此卡压在任意DDD怪兽就可达成定场效果。第一次用契约书吸怪的话,自己底下还会有3个超量素材,可以再发第2次。注意拔超量素材或契约书都是效果不是代价,效果被无效的话素材都还会留着。 P效可以将此卡变成刻度,依情况让P怪在P区与怪兽区调度。另外,由于此卡是P怪,场上送墓会回到额外表侧,基本上就P不出来了 BACH-JP075(DDDヘッドハント) DDD猎人头
卡名有DD,可以被 检索本家大怪在场即可任意自由时机发动,获得对手怪兽控制权直到下个回合。可以在对方怪兽发效果时接连锁,继无效到效果又再抢怪。 如果是抢从额外跳的怪,那只卡名会当作DDD,可以在自己回合上叠成 ,就不用还给对方。Part 2.运作Key卡 LGB1-JP039 (DD魔导贤者ケプラー) DD魔导贤者 克卜勒
本家超大刻度,P区都是必发的负面效果。因为是等级1,平时不好P召,但可以 怪效进场检索任意契约书 ,本家强力动点 SD30-JP003(DD魔导贤者コペルニクス) DD魔导贤者 哥白尼
刻度1,P效可以无效一次效果伤害。(虽然这条看起来很废,但DDD真的可能会用到) 怪效进场埋本家怪兽或契约书,像是 ,帮助展开的动点 SD30-JP004(DDオルトロス) DD双头犬
P效本家内置的解后台,需炸自己与对方各一张,用 检索在一起炸掉则无损换后台怪效为我方受伤害时自带特召的P怪,本身是协调,配合本家自伤效果可跳下场做同步 LGB1-JP038(DDD壊薙王アビス・ラグナロク) DDD坏薙王 深渊末日
P效本家特召的场合,再从墓地复活一体本家,没有限制星数,可以拉DD小怪或DDD大怪,后续受1000伤害可以配合上述 ,注意此回合对方战伤会减半。怪效1则是进场复活本家,但只能拉「DDD」大怪 怪效2可以解放此卡以外本家除外对手场上一体怪兽,尔偶解场可用。 LVP2-JP066(DDD深渊王ビルガメス) DDD深渊王 比尔伽美斯
1效进场直接从牌组架2张摆荡,可以选择上述的P怪。注意只能一次2张,如果P区已经被占了一格,则不能发动 2效此卡被对手破坏的场合可以从额外或墓地特召一体本家,有注明战破只能被对手攻击才能触发,自杀不行。从额外特召的怪兽,可以是未正规出场的的额外怪,或者表侧的P怪(须遵守P召只能跳额外格的限制) LVP2-JP069(DDネクロ・スライム) DD死灵史莱姆
自身就是奇迹融合,Bug展开力屌打所有融合牌组的下怪。只要在墓地即可与其他本家融合成 ,大多用直接从牌组送墓。 DBLE-JP024(DDD烈火王テムジン) DDD烈火王 铁木真
任意本家2体即可融合,可以用 或从墓地融合1效有其他本家特召,就可以再从墓地特召任意本家,可跳小怪也可跳大怪,本家展开最重要的额外。 2效被对手破坏可以回收墓地契约书。 SD30-JP042(DDD呪血王サイフリート) DDD咒血王齐格弗里德
8星同步,素材只要非协调是本家即可,可以用Lv4 +Lv4、Lv2+Lv61效可以二速自由时机指定场上一张魔陷当回无效,本家一干扰 SD30-JP043
4星恶魔族x2 通常用 1效不常用,主要是2效从场上送墓可以捡契约书 COTD-JP042 (DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー) DDD怒涛大王 决策凯萨
等级6恶魔族x2 需要用 +1效可以拔一素材无效任何特召效果并破坏,怪兽版神警,而且没有一回合一次,本家最强干扰。 2效同上一张,破解掉送墓也还有续航。 LGB1-JP040
1效本家怪兽全范围检索,自己的每个回合都可以发一次。可以被 检索。2效契约书共同负面效果,自己准阶必发,发动的当回合扣不到,可以用 P效挡掉伤害。 SD30-JP026
可以同时使用手牌、场上、墓地的怪兽当融合素材,为省资源尽量使用墓地融合。同样可以被 检索。二.基本combo 虽然DDD有很多种组合变化的Combo 这里只举例一个新卡最容易凑齐的Combo 以便快速上手 起手: 【 、、】 3选201.通召 ,1效果捡02.发动 1效果,捡缺的那一只03.场上有本家, 效果1手牌守备表示特召04. +=05. 效果1从牌组设置第二只和到2边P区,自扣100006.P区刻度1 ~5,P召07. 进场,效果1从牌组埋08. +=09. +=第二只10. 从场上送墓,效果2从牌组捡一张11.发动 效果1,把场上第二只+墓地=第一只12.发动墓地的 效果1,把墓地+墓地第二只=第二只13.有本家特召,触发第一只 的1效果,特召墓地的14. 从墓地特召,效果3从牌捡一张15. +=16.有本家特召,触发P区 的效果1,特召墓地,自受1000伤害17.受到效果伤害, 效果1手牌特召18. +=19. 上叠成终端: 无效2次特召无效一张魔陷吸2次对手场上怪兽过程中也可以不做 ,不捡改捡三.实战影片&评分 四.辅助单卡 以下卡片可以斟酌投入 SD30-JP026
主阶最一开始就要发动,捡一只攻击力0的怪兽,而 展开Key卡攻击力都是0。之后一定要通召进场,否则效果会不能发动。不过捡成功后生命值会剩一半,加上本家卡片都有自扣血效果,弄个不好可能会自爆,算是孤注一掷的卡。 LVP2-JP068
怪效1是不需要融合卡、自身从手牌当素材的融合 怪效2将自己除外给本家补特召点,不限星数可跳大怪 2条效果可以同一个回合发动。可以先融合 ,再用2效特召任意本家触发的墓地特召,做为试探踩坑或妥协都很不错 LGB1-JP037
(DDD死讴王バイス・レクイエム) DDD死讴王 邪恶挽歌
P效为场上有契约书,就可以炸书从P区自体特招的DDD。可以 捡、炸一卡做招怪效2给予以此卡做素材的额外怪兽炸卡效果。利用的 减免特性一卡超量,借此获得免费的炸卡效果,本家后攻时的一卡解场手段。 PP18-JP011(No.77 ザ・セブン・シンズ) No.77 七宗罪
由于 是阶级10暗属性超量怪,可以直接再往上叠成这张,提供攻击力4000的打点怪效2可拔一素材代破,可以比较没顾忌地打出一拳,为了触发下面一张。 PHRA-JP045
只要有超量怪战斗的回合,就可以无视阶级上叠成此卡。 怪效1可以二速自由时间拔除2个素材,将此卡以外的全场卡送墓。没有一回合一次 透过 →→一路上叠就会有2个素材,也可以透过+=→→就会有4素材,可发2次五.小结 老实说这次1107的强化,真的是何能何德,居然给到这么破格的待遇。一卡超量 、自带特召的P怪,这些都不是一般牌组可以奢求的,果然是社长吗….仔细想想,把P召出来的P怪做成超量然后又做成同名的链接,根本是亏到哭的行为,而DDD却要这样操作,该说是奇怪的游戏平衡吗XD 是说,DDD原本宣称要用摆荡制宰其他召唤法,结果一路走来,好像都是各自召唤在自救 融合→ (摆荡不易送去墓地,相性很差)同步→ (摆荡不能从场上送墓,相性很差)超量→ (不管是不是摆荡,谁都可以上叠)摆荡自己→ 还要靠链接来救!感觉K社已经放推摆荡系列很久了 下次强化摆荡主题不知道会是谁 也不知道是多久以后的事了…. 如果喜欢你各种奇奇怪怪的牌组 请不要吝啬你的GP 我就有动力继续开发新招~ 也欢迎订阅我的频道 Tofu CardGame 我的小屋 本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/17695.html 相关文章
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